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单机游戏

冲突世界

  《冲突世界》(World in Conflict)是由Massive Entertainment开发的一款即时战略游戏,在游戏中,玩家可以选择资本主义或者共产主义阵营,命令空军、装甲部队、步兵和支援单位组成的军队对抗敌人。

冲突世界

  冲突世界的配置要求

  最低配置

  系统:Windows XP,Windows Vista

  CPU:单核2.0 GHz 或更高(Windows Vista为2.2 GHz)

  CPU:任何双核CPU(Intel或AMD的均可)

  内存:512MB(Windows Vista为1GB)

  显卡:显存128MB,兼容DirectX 9.0c(NVIDIA GeForce 4 MX,ATI Radeon 8500,9200 不支持)

  声卡:兼容DirectX 9.0c

  硬盘:2.5 GB或更多的可用的硬盘空间

  推荐配置

  系统:Windows XP,Windows Vista

  CPU:2.5 GHz或更快

  内存:1024 MB(Windows Vista为1.5GB)

  显卡:显存 256 MB,兼容DirectX 9.0c

  声卡:兼容DirectX 9.0c

  硬盘:3 GB或更多的可用的硬盘空间

  冲突世界的特色

  1.软粒子技术

  DirectX10版《世界冲突》加入软粒子技术,来模拟游戏当中的爆炸产生的粒子效果。DirectX9技术下,爆炸的粒子效果通常采用简单的2D纹理来绘制,经常会造成爆炸画面区域的画面撕裂问题。

  2.针对云彩的全局着色技术

  DirectX10版《世界冲突》当中容积云彩是动态的,并且在地面投下动态阴影。云彩的形状、厚度和体积都将影响云彩的运动方式和所呈现的色彩。并且,地面战斗产生的烟雾云彩将融入体积云彩渲染系统。

  3.体积光照,又称为“God光线”技术

  它和云彩着色、全局光照密切联系,因此阳光可以透过云层之间的缝隙照射下来,并和地面战斗产生的烟雾效果互相作用,产生真实世界当中的光线弥撒效果。

  4.支持双屏幕

  DirectX10版《世界冲突》允许1个屏幕显示战场全局画面,另外1个屏幕显示战场局部细节画面。

  《冲突世界》画面出众,在最高效果下,即使近距离观察,天空中的云层、海面以及单位建模相当细腻,炮弹轰炸会在地面上留下明显的弹坑,而且此作配置要求不高,便于在玩家中普及和推广,任务过场动画中使用了很多电影的表现手法,人物谈吐较为生动,具有油画风格的插图既描绘了战争中的军人,也描绘了军人和家庭的关系,每个人物背后的生活,对渲染气氛起到了非常理想的作用,音乐方面,有两处插曲给人留下了较为深刻的印象,一处是美军士兵乘坐运输直升机经过自由女神像身边时遇袭,另一处是反攻西雅图之前黑人在破损的大厦房间中的吟唱,曲调悲怆而高昂,充满了战争片中常见的末世色彩。